SE的第二份炒冷饭!我本来想拒绝这款游戏,但它真的“太大”了

4月初发售的《最终幻想7重制版》,凭借着情怀与质量,备受玩家的好评。但SE的炒冷饭之旅却并未就此结束,同样被重制的经典JRPG《圣剑传说3》,也于4月25日登陆Steam等各大平台,目前好评率92%。看来本月SE大厨本月的第二份炒饭,也同样获得了一众玩家的青睐。跨越25年时光,完全复刻重制《圣剑传说

4月初发售的《最终幻想7重制版》,凭借着情怀与质量,备受玩家的好评。

但SE的炒冷饭之旅却并未就此结束,同样被重制的经典JRPG《圣剑传说3》,也于4月25日登陆Steam等各大平台,目前好评率92%。看来本月SE大厨本月的第二份炒饭,也同样获得了一众玩家的青睐。

跨越25年时光,完全复刻重制

《圣剑传说3》诞生于1995年,比不少新生代玩家的年龄还要大。由于IP号召力早已不如从前,与《最终幻想7重制版》那肉眼可见的燃烧经费相比,《圣剑传说3重制版》无疑显得十分“朴实无华且枯燥”。在这样的基础下,仍能让绝大部分玩家给出好评,靠的正是对于经典细节的复刻,几乎就是将原作实现了完美的3D化。

与原作一样,《圣剑传说3重制版》同样采用了“6选3”的角色组合。玩家可以从六位角色中选择一名主角和两名伙伴展开冒险,网游共设有3条路线的剧情故事,每条路线包含两个角色。也就是说,如果玩家想要在一周目就完全体验网游的完整故事,在角色组合上就得比较讲究了。

华夏智能网

完成角色选择以后,玩家将以“主角”的身份进行开局,并在后续冒险的途中与“伙伴”相遇。例如:以草原之国的佣兵杜兰为主角,序章即为剑术大赛青年组的决赛。在这一角度上看,想要体验所有角色的序章,玩家起码得开六个分别以各个角色为主角的新档。

完全复刻的战斗与角色养成

《圣剑传说3重制版》采用即时制战斗设计,敌人完全散布在地图之上,无需在遇怪后进行界面载入。玩家能控制主角团三人并肩作战,并在战斗的过程中随意切换自己主控的角色。不过本作的打击感实在是一般,这对于ARPG来说还是很致命的。

值得一提的是,本作也保留了原作的环形轮盘菜单,只要调出菜单,网游随即进入时停状态,即使在战斗中也同样如此。

在《圣剑传说3重制版》中,角色升级后获得得的点数可以分配到五项不同的属性之上,而每项属性累积到特点的点数后即可解放新的技能。这样复古的角色养成真的是有内味了,这确实是只存在于老一辈网游的经典设计,在本世代的RPG中你几乎无法再看到类似的系统。

而角色在成长到一定的等级后还能进行转职。转职共可以进行两次,每次转职都可以从两个方向中选择一个,转职后角色的能力和属性都会有所改变,而还可以学习更加高阶的技能,但转职后职业不可修改。

过分还原也有弊端

《圣剑传说3重制版》在“还原”二字上,真的是做到了极致。加分点自然有很多,除了上述提到的以外,SE在为重制版打造了新BGM的同时,还保留了原版的BGM,玩家可以在设置中按个人喜好进行切换。

但扣分项也有不少。首先是原作的“空气墙”也被完美还原到了重制版之中,3D化的地图确实美好,但被空气墙拦路却有点煞风景。

此外,网游中的NPC也对角色活动没有任何反馈。无论是你对其进行冲撞还是攻击,都无法对其活动造成任何影响。

不仅如此,主线之外与路人NPC进行的所有对话,都是无意义的闲聊,玩家永远无法从中得知任何让其惊喜的消息。但这某程度上也是一个好消息,起码NPC不会再给你布置那些无聊的支线任务,你可以专心推进主线。

总的来说,《圣剑传说3重制版》还是一款偏向情怀的作品。网游的各项设计都非常复古,几乎就是将原版实现了3D化,其中的不少设计用今日的眼光去看,或许真的有些过时了。但如果你喜欢经典的日式RPG的话,本作绝对还是能让你感到满意的。

网游名称:《圣剑传说3》(Trials of Mana)

推荐度:★★★★☆(本来想拒绝的,但女角色实在太大了)

平台:Steam

语言:简体中文

售价:249元

《游深度》——网游行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎订阅我们,了解更多网游资讯和网游圈的八卦内幕。


文章来源:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1665031737044309296&wfr=spider&for=pc

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
欢迎您,新朋友,感谢参与互动!欢迎您 {{author}},您在本站有{{commentsCount}}条评论