第五人格:玩这个游戏每个人都在害怕,也许这就是恐怖游戏的精髓

大家好,我是第六君。有些事情不能只看表面。目前版本下,屠夫玩家很心累,于是有些屠夫玩家吐槽,到底谁才是屠夫啊?干脆给我们屠夫一个修机键算了!但是这显然是不可能的,如果真给屠夫一个修机键,反而是给屠夫一次巨大的增强。01屠夫为什么不能有修机键?屠夫如果有修机键,就可以废掉人类的大心脏。像厂长、女巫,约瑟夫、这些可以在两个点之间迅速切换的屠夫

大家好,我是第六君。

有些事情不能只看表面。 目前版本下,屠夫玩家很心累,于是有些屠夫玩家吐槽,到底谁才是屠夫啊?干脆给我们屠夫一个修机键算了!但是这显然是不可能的,如果真给屠夫一个修机键,反而是给屠夫一次巨大的增强。

01屠夫为什么不能有修机键?

屠夫如果有修机键,就可以废掉人类的大心脏。像厂长、女巫,约瑟夫、这些可以在两个点之间迅速切换的屠夫,他们可以利用这个修机键来搞坏事。他们提前帮压机的求生者开机,然后出其不意秒掉救人位,在保平的基础上,打开门战,很容易三杀。

02真正的屠夫本来就有修机键

再往更深层想,求生者最大的敌人,从来就不是手持武器的屠夫啊,而是那些拥有修机键的“屠夫”!

这里说的拥有修机键的“屠夫”指的就是那些魔鬼队友。监管者已经很弱势了,在目前的网游机制下,监管者几乎不可能赢。 导致监管者赢的原因往往只有一个,那就是求生者中出了一个叛徒。也就是我们经常说的魔鬼队友。

这些魔鬼队友才是真正的监管者。他们表面上长得和你的队友一样,实际上却有一颗屠夫的凶心。 他们和你一起哭一起笑,一起并肩战斗,然而在关键时刻,他们却在你背后给你一刀。

03什么叫魔鬼队友?

救人位不爱惜血量,队友还没上椅,就跑过去送一刀,或者过半秒救,不带搏命,该扛刀时不扛刀,不该扛刀时抗刀,快速帮队友刷血条,帮屠夫涨存在感。 前锋买一送一,玛尔塔携枪去世,奈布无故送刀。

修机位小特老老实实开局藏娃娃,带假寐,被抓了也不怕,这样玩明明没难度受益还大,他们偏不,他们偏要母爱无疆,用娃娃抗刀,然后秒倒。

修机位囚徒,安安心心苟在无敌房,远程修棘手的电机,这样多无敌?他们偏不,他们偏要修人皇机,他们妄想像黑妹一样用电追着屠夫暴打,然后秒趴。

他们整体意识很迷,身位一个修机位,竟然留下三连机到后期,也不知道补电机,或者干脆不修机。

牵制位活不过一个擦刀,溜鬼跑到修机位旁边、留下遗产机,或是倒在地下室;辅助位井盖娘把洞开在没修好的电机旁边,先知给隐身的大副上鸟,让大副技能失效。

还有恩断义绝板,挂机,逛街、开局主动找屠夫,带屠夫去找队友,还主动当屠夫气球刀去攻击同伴。你想到的,你想不到的,他们都干得出来。

04这个网游真难

这个网游真难,大家都在害怕。

屠夫玩家开局害怕不能找到井盖娘。开局抓不到井盖娘,抓其他三个都是在浪费时间。屠夫玩家守尸时害怕这一刀下去,打到椅子,擦刀,然后目送救人位无伤救人。屠夫玩家追人时害怕,这一刀下去,大心脏激活,全员起立,然后是惊心动魄的开门战。

华夏智能网

单排求生者玩家害怕遇到魔人队友,怕匹配时看到队友名字里带着“求抱抱”,“我超甜”这样一看就会秒倒的名字,怕队友选律师、园丁、入殓师、又不敢说,怕影响士气。 其他三个人都是陌生人,万一其中一个队友,今天不高兴,被绿了,发烧了,网络不好,都可能严重影响发挥。 自己的命运不能完全把握在自己手里,无可避免地被其他三个人掌控。

网游的策划也在害怕,必须稳住这个网游的主要群体。但这是一个悖论,技术流是少部分人,满足大部分人,就要得罪这少部分人。 讨好一万个小蜜蜂,失去一个战乙女。讨好三万个小蜜蜂,失去一个皮皮限。 这样迟早要把家底败光。在网游凉之前,还能捞多少?

小蜜蜂也在害怕,害怕努力,害怕付出,害怕玩个网游居然还要动脑子。


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